Wallace & Gromit: Ein höchst gemeines Ungeheuer

Wallace & Gromit: Ein höchst gemeines Ungeheuer

Handlung

Wallace & Gromit: Auf der Jagd nach dem Riesenkaninchen war bereits entstanden; Ein höchst gemeines Ungeheuer entpuppte sich als weniger bekannter Spin-off-Kurzfilm. Dass daraus tatsächlich ein abendfüllender Film werden sollte, war leider nicht der Fall, stattdessen folgte kurz darauf „Rasante Raupen“. Für diese Erzählung werde ich jedoch mit dem Entwurf für Wallace & Gromit: Ein höchst gemeines Ungeheuer fortfahren, der eher der weniger bekannte Kurzfilm als der hypothetische Spielfilm ist. Es geht um Gromit und Wallace, die kürzlich die Entdeckung und Entwicklung der „Banger Racers“ entdeckt haben. Ein Teil ihrer Erkenntnisse, nachdem sie sich mit Paul Harrison und seinen Rennsportkollegen aus dem Westen angefreundet haben, die ebenfalls gerne mitmachen möchten. Als sich das Wensleydale-Farmer-Duo entschließt, am traditionellen und tückischen Banger-Rennen in Südamerika teilzunehmen, laufen die Ereignisse nicht gerade reibungslos für sie ab. Ihre anfänglich beeindruckenden Siege im Anfängerrennen haben ihnen einen Platz verschafft, um direkt an echten Rennen in Lateinamerika teilzunehmen, dem Schauplatz ihrer neuesten Abenteuer. In vielerlei Hinsicht steht jedoch vor allem Wallace im Mittelpunkt, als der absolute Star. Da einer der Konkurrenten in Südamerika ein echter Rivale ist, der ihn übertreffen und Wallaces Talenten Konkurrenz machen kann. Dann nehmen die Dinge eine unerwartete Wendung, als diese Rennfahrer und Wallace von einem Feind verraten werden, den niemand hat kommen sehen. In Ein höchst gemeines Ungeheuer sind die Verhältnisse umgekehrt. Wallace ist überraschenderweise ruhiger als sonst und befindet sich in einem eher defensiven Zustand. Er ist für viele um ihn herum ein Rätsel, noch mehr für sich selbst. Dann wird Gromit unsicher und will unbedingt herausfinden, was mit seinem Meister geschehen ist. Diese dunklere, verdrehte und unerwartete Wendung wirft schnell noch mehr Ungewissheit über Wallace auf. Er hat sich endlich entschieden, seine Aufmerksamkeit auf eine neue Erfindung zu richten und eine Art Hilfsmittel zu schaffen, das man als einen kleinen, selbstständig geführten, extrem intelligenten „Gartenzwerg“ bezeichnen könnte. Die kleine, rätselhafte Skulptur ermöglicht es ihm, sich zu bewegen und eine Fähigkeit dazu zu besitzen – bevor sie ihre anfängliche Anforderung erfüllt, die ihren Selbststeuerungsmechanismus so einstellt, dass er scheinbar die unmöglichste autonome Aufgabe erfüllt, für die sie entwickelt wurde. Dies gibt Anlass zur Sorge, da Wallace begonnen hatte, Aufgaben ausschließlich mit einem neuen Objekt zu erledigen. Unbekannt begann es auch, Gromits Absichten stillschweigend zu hinterfragen und zu analysieren. Es wird immer deutlicher, dass „Die neue Erfindung“ die ganze Zeit von einem Element eines vergangenen Masterminds entwickelt wurde, was zu einer potenziellen Bedrohung führen könnte – denn bis Gromit dies erkannt hat, ist die Situation außer Kontrolle geraten. Alles ist nur eine Erinnerung, die Gromit zuvor von Wallaces Auftreten gesehen hatte – war der Beginn oder die erste Stufe seiner genialen Innovation. Angesichts des bösen Masterminds, das möglicherweise eine Erfindung von so großer Intelligenz kontrollieren könnte, die auf einem ähnlichen Niveau wie ein Genie angesiedelt ist – gibt es tatsächlich einen ausreichend starken Präzedenzfall für einen äußerst ominösen Grund, der Gromit zu der Annahme veranlasst, dass Wallace von seiner aktuellen Version des intelligenten Gartenzwergs überwältigt werden könnte – aufgrund seiner selbstbewussten intelligenten Absichten – da diese ganze finstere Episode aus einer unkomplizierten Geschichte über Banger-Rennen entsteht.

Wallace & Gromit: Ein höchst gemeines Ungeheuer screenshot 1
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