#Vivo

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Trama

Ju-oh, un joven adulto, acaba de empezar un nuevo trabajo y se ha mudado a un apartamento espacioso, aunque algo aislado. Con su compañero de piso fuera y su horario más agitado que nunca, Ju-oh se despierta tarde un lunes típico después de una noche de juegos y atracones de su programa favorito. Cuando revisa su teléfono en busca de llamadas o mensajes perdidos, un informe repentino de un brote y las advertencias posteriores aparecen en su pantalla: un nuevo virus se está propagando rápidamente por la ciudad, convirtiendo a casi todos sus habitantes en criaturas violentas, parecidas a zombis. Inicialmente desdeñoso y pensando que el caos se controlará antes de que llegue a su complejo de apartamentos, Ju-oh decide quedarse adentro y evitar los peligros potenciales del exterior. Su decisión de encerrarse parece, en la superficie, una decisión práctica que maximiza su seguridad. Sin embargo, en los días siguientes, el virus toma el control rápidamente, y cada vez más víctimas, antes relativamente sanas y funcionales, sucumben a una nueva ferocidad rabiosa. Cuando Ju-oh observa el brote desde su ventana y sigue la cobertura de noticias de última hora en su teléfono, pierde la esperanza. Las estrategias de contención de las autoridades tienen poco éxito y el pánico empieza a apoderarse de la población. No puede localizar a su compañero de piso y lucha contra sentimientos de soledad y aislamiento. A pesar de las crecientes preocupaciones, Ju-oh se aferra a un tenue rayo de esperanza: durante tantos días como duren sus provisiones y su acceso a datos, energía y agua. Antes de que toda esperanza parezca perdida, Ju-oh establece un canal de comunicación con otros supervivientes desesperados a través de las plataformas de redes sociales y las redes de juegos, aprovechando finalmente la psique global de pánico y desesperación que se apodera del mundo exterior. A medida que se presentan más historias sobre personas aterrorizadas y desesperadas por cualquier tipo de conexión, seguridad o rescate, Ju-oh se encuentra tomando decisiones que pueden salvarlo en última instancia: formando alianzas, ayudando a otros supervivientes desesperados a comunicarse a través de la red digital y buscando nuevos medios para navegar por la desesperada situación al aire libre. Por ejemplo, con su creciente conocimiento, Joo-h, un antiguo estudiante universitario, descubre que los infectados cambian con el tiempo tras su reanimación física. Creciendo ligeramente más inteligentes e irregulares, los muertos recién nacidos se hacen más fuertes y crean nuevos ataques más hábiles a medida que los días avanzan más allá de las 72 horas estándar en las que los enfermos salen primero al espacio público. Decidido a encontrar formas de recuperar el espacio perdido que ganó para la autoconservación retirando la mayoría de los electrodomésticos para reducir la contaminación acústica, reponiendo los suministros de su propia área de almacenamiento comunitario. Ahora, embarcarse en la vida con este apocalipsis zombi a la vista es una experiencia emocionante. Los esfuerzos de Ju-oh se ven reforzados aún más, ya que, durante el día 16, varias personas informan finalmente de que han encontrado la forma de sobrevivir el día 16, a pesar de la información desesperada transmitida en la lista del vecindario. Joo-h está decidido a evitar ser atrapado por los supervivientes a través de nuevos planes para establecer contactos con las zonas circundantes sin hacerse notar.

Reseñas