Piège de Cristal : Vengeance infernale

Piège de Cristal : Vengeance infernale

Intrigue

Piège de Cristal : Vengeance infernale commence avec John McClane, le détective ingénieux de New York, toujours en convalescence après les événements du film précédent. McClane est connu pour son ingérence injustifiée dans les affaires de sa propre agence et, au début du film, nous voyons clairement qu'il n'est toujours pas autorisé à reprendre son rôle dans la police. Cet isolement de son travail lui permet parfois de voir le monde sous un angle différent. L'ami de McClane, Joe "Joe 90" Takagi, est tué dans un piège, tendu par Simon Gruber, apparemment intelligent et vif d'esprit. L'introduction de Simon marque le début de l'action rapide et intellectuellement engageante du film. Dans un événement qui façonnera son parcours à travers le film, McClane est involontairement entraîné dans une bagarre entre deux hommes afro-américains : Zeus Carver et le Dr Stanley Praxis, qui s'offusque des commentaires de Praxis sur les individus noirs américains et leur "QI inférieur". McClane arrive juste à temps pour sauver Zeus de la situation et, ainsi, le film commence à créer l'anticipation. Lorsque le tristement célèbre Simon Gruber kidnappe la fille du détective Al Powell, Simon exige des indices de McClane et de son équipe dans un compte à rebours menaçant de 3 jours. Le but du jeu établi par Simon est de résoudre ces indices géographiques avant la fin de la journée, avertissant le joueur que l'échec entraînerait la mort. Ces obstacles mettent à l'épreuve la compréhension qu'ont les gens de l'histoire de l'Amérique et du rôle de New York dans le façonnement de cette histoire. McClane choisit Zeus Carver, un courtier en bourse de Wall Street originaire de Harlem, pour l'aider à naviguer à travers ces énigmes historiques qui débloquent des lieux et des informations cruciales qui mènent le duo soit plus profondément dans le jeu avec Simon, soit les mènent dans une lutte pour survivre. Les actions de McClane dans les incidents de "covoiturage" lors de la résolution de ces questions montrent que même lorsqu'il est impliqué dans une énigme plutôt absurde, il reste concentré, ce qui justifie sa capacité à garder la tête froide même dans des situations apparemment impossibles à sauver même au début. Au fur et à mesure que le compte à rebours de 3 jours progresse, McClane et Zeus découvrent que le jeu se déroule en fin de compte dans une série de meurtres, impliquant des lieux comme des tombes africaines, Martin Luther King, l'explorateur africain Samuel Johnson, la bataille de New York en 1673 ; leurs liens reflètent une histoire plus cohérente du passé qui joue un rôle crucial dans sa conclusion. Ceci est fait à l'appui du désir de Simon de revendiquer l'une des structures célèbres et précieuses de New York – le célèbre Musée d'art africain au Musée africain d'art de New York où Zeus travaille. Le dernier jour, l'urgence et le danger s'intensifient considérablement. McClane et Zeus comprennent maintenant le but de l'intellect de Simon : McClane, grâce à un plan qui protège à la fois lui et Zeus de tout danger extérieur, conduit Zeus vers la prochaine destination qui est le Musée d'art africain, en utilisant un bus à pleine vitesse du mauvais côté d'une route à une seule voie juste avant d'atteindre le musée d'art et la destruction qu'il signifie peut-être. Lors de la confrontation finale, le dernier élément est révélé - le célèbre or de New York. Au moment où le compte à rebours a dû se terminer, de nombreuses cibles et dangers menacent la ville telle qu'elle était prévue à l'origine. McClane, grâce à une séquence de diverses tactiques qui lui permettent de déjouer puis d'utiliser et de réutiliser son plan grâce à une configuration de communication quelque peu coordonnée qui lui est fournie à lui seul par Zeus - ensemble, ils et la famille de Powell, sont finalement capables d'éloigner le mal de Simon, mais de causer des dommages à Simon, et bien sûr, à l'or - tout cela culminant dans ce qui a été un voyage de trois jours rempli d'action et de suspense, d'une manière comparable à la vision de Simon - d'un contrôle, ne serait-ce que pendant trois jours.

Piège de Cristal : Vengeance infernale screenshot 1
Piège de Cristal : Vengeance infernale screenshot 2
Piège de Cristal : Vengeance infernale screenshot 3

Critiques