My Hero Academia : Mission mondiale des héros

Intrigue
Dans le monde de My Hero Academia, une nouvelle menace émerge avec l'apparition d'un groupe mystérieux, Humarize, qui commence à répandre son idéologie néfaste. Menés par un chef charismatique, ils croient fermement à la théorie apocalyptique de la Singularité des Alters, une notion selon laquelle les Alters – les pouvoirs surhumains innés à chaque individu dans ce monde – deviendront de plus en plus répandus et imbriqués dans les générations futures, ce qui mènera à la chute de l'humanité. Par conséquent, Humarize entreprend d'empêcher ce futur catastrophique de se produire, en utilisant tous les moyens nécessaires. En réponse à cette menace, les plus grands Héros professionnels du monde se rassemblent pour former une équipe d'élite, composée de héros en formation talentueux de la prestigieuse Académie U.A. Ces jeunes héros sont triés sur le volet par les Héros professionnels et sont chargés de la lourde responsabilité de sauver le monde du bord du désastre. Izuku Midoriya de la classe 1-A, également connu sous le nom de Deku, est l'un des rares élus, avec ses amis Katsuki Bakugo, Ochaco Uraraka, Eijirou Kirishima, Mina Ashido, Minoru Mineta, l'élève indiscipliné d'Aizawa, et bien d'autres. Ensemble, ils se lancent dans une mission périlleuse pour contrecarrer les plans d'Humarize et rétablir l'ordre dans le monde. À leur arrivée au Japon, ils rencontrent une équipe de Héros professionnels, dont le vaillant Kirishiro, rejoint par ses collègues héros, Crawler et Present Mic. Alors qu'ils se préparent pour leur mission, Deku et ses camarades reçoivent un briefing spécial du célèbre Elder Dabi, qui les met en garde contre la nature de leurs ennemis. Humarize, révèle-t-il, a de nombreux alliés cachés dans le monde entier, et les vaincre ne sera pas une tâche facile. Alors qu'ils partent, Deku et ses amis se retrouvent à naviguer à travers différentes villes, chacune étant confrontée à des situations de crise distinctes. Leur mission devient de plus en plus compliquée, cependant, car ils commencent à se rendre compte que tout le monde n'est pas forcément celui qu'il semble être au départ. D'autres agents d'Humarize sont détectés ; les méchants ont leurs propres plans, ajoutant tous de nouvelles complexités à la situation. Lors d'une rencontre fatidique, Deku et son équipe tombent sur un groupe de justiciers marginaux qui semblent se battre contre Humarize. À leur insu, ce groupe est une diversion, un stratagème pour distraire les héros de l'U.A. de la base d'opérations principale d'Humarize. Réalisant leur erreur, Deku est forcé de prendre une décision difficile : sauver ses amis ou permettre aux marginaux de poursuivre leur tromperie. Ce jeu complexe et plein de suspense du chat et de la souris emmène les héros de l'U.A. des rues éclairées au néon d'une ville japonaise à un mystérieux lieu français où ils continuent de démêler le mystère d'Humarize. À chaque étape, Deku et son équipe font face à un danger accru à mesure qu'ils découvrent l'étendue de l'influence d'Humarize et l'ampleur alarmante de leurs plans. Dans une démonstration passionnante de travail d'équipe et de camaraderie, Deku et ses amis se dépassent pour arrêter le tristement célèbre Suneater et un autre membre du cercle restreint d'Humarize, Oboro Shirakumo, un esprit vif qui a constamment déjoué leurs plans, dans le but de sauver le monde du destin prédit par Humarize.
Critiques
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