ハンガー・ゲーム

あらすじ
黙示録後の北米大陸、現在はパネムとして知られる国では、かつて偉大だった文明は廃墟と化している。国は豪華なキャピトルから統治され、そこでは暴君的な支配階級が退廃的な生活を送り、12の抑圧された地区に残酷な気まぐれを押し付けている。権力の絶え間ない象徴として、キャピトルはハンガー・ゲームを考案した。これは、各地区から1人の少年と1人の少女、合計2人の若いトリビュートが強制的に連れてこられ、死ぬまで戦う年次イベントである。このゲームは、キャピトルの市民にとって、一種のグロテスクな娯楽となり、観戦、賭け、さらにはお気に入りのトリビュートを後援するために集まっている。まるで観戦スポーツのようだ。 アパラチア山脈に位置する貧しく苦労しているコミュニティである第12地区では、カットニス・エヴァディーンが母と妹のプリムと一緒に暮らしている。プリムが生きていくために必要な薬を手に入れるために、カットニスは、器用で熟練したハンターであることから、家族に食料を提供し、世話をすることを引き受けている。彼女の人生は、困難で絶望的ではあるが、毎年開催される収穫の儀式でプリムの名前がランダムに選ばれたときに、劇的な転換を迎える。カットニスはプリムの代わりにゲームに参加することを志願し、幼いころからカットニスに密かに想いを寄せていたトリビュートのピータ・メラークと共に参加する。 式典中、ピータはカットニスを守ろうとして、彼女が常に自分の愛する人だったと宣言する。この発言は、ゲームでの彼らのチャンス、さらには彼らの命を左右する可能性を秘めている。このありそうもないパートナーシップが成立し、彼らはトレーニングを開始し、ハンガー・ゲームに参加するためにキャピトルへ急行する。キャピトルは、ゲームを肉体的腕力、知恵、そして運の戦いとして描いているが、現実はそれよりもはるかに不吉で残酷である。カットニスとピータは、一見無制限の資源と高度な技術を持つ地区から来た23人の他の才能あるトリビュートと対戦し、ゲームメーカーによって定期的に再形成され、プレッシャーを高め、賭け金をさらに高く保つために常に変化するアリーナで、すべて生存のために戦っている。 カットニスはピータに頼ることをためらっている。なぜなら、彼女は彼らの気持ちについて公に話したことがなく、彼の誠実さを疑っているからだ。ゲームが始まると、彼らは生き残るのに十分な期間生き残るために、最初の懐疑心を脇に置き、もろい絆を築かなければならない。しかし、彼らのもろい同盟は、多くの課題に直面する。他のトリビュートは、彼らよりも熟練している、訓練されている、または機知に富んでおり、ゲームに参加するために人生全体を費やしてきた。そしてもちろん、カットニスとピータを排除するだけでなく、どんな犠牲を払っても勝利しようと決意している、第2地区の優秀な戦闘員である、冷酷で狡猾なキャリア・トリビュートであるカトーがいる。 ゲームメーカーがますます歪んだ致命的なゲームを考案するにつれて、カットニスとピータは、アリーナで生き残るために、彼らの本能、直感、そして疑わしい同盟に頼らざるを得なくなる。その過程で、カットニスはまた、自分の人間性について疑問を抱かなければならない。なぜなら、彼女は生存の価値を彼女の思いやり、共感、そして実際には生きる可能性が低い人々への愛の気持ちと天秤にかけるという、不可能な選択に直面するからである。 第12地区のベテラン勝者であり、ゲームでの経験の後、鎮痛剤中毒になり、人生にうんざりしているヘイミッチ・アバナシーに導かれ、カットニスは複雑な戦略と心構えを開発し、予期せぬ戦いと困難な道徳的ジレンマに備える。ヘイミッチの謎めいた言葉、謎めいたアドバイス、そして不正な戦術を通して、彼女は精神的な制約と激しい決意を解き放ち、自分に直面する課題に立ち向かう力を得て、この意欲により、彼女は生存に有利なように評価される選択をすることができるようになる。 カットニスは最も過酷で苦痛な試練を受け、再焦点を当て、あらゆる機会をつかみ、力を発揮し、巧妙さと勇気を怯むことなく示している。これらの試練を戦い、ステルス、狡猾さによって乗り越えることで、激しく複雑なヒロインが誕生し、あらゆる賭けの中で生き残ることを決意している。
レビュー
Harper
A tedious and drawn-out ordeal. Over two hours, the science fiction, family, and romance elements are touched upon superficially. Each scene feels like a detachable segment, with a clear and distinct purpose, designed to evoke specific emotions at different times, leading to the inevitable melodramatic romance at the end. In this futuristic world, everyone except the protagonists seems to lack self-awareness, further highlighting the protagonists' unkillable nature. Who lives or dies ultimately doesn't matter. ★★★
Ember
The setup drags on excessively, and the climax fails to deliver. The action sequences are poorly handled, and the film's attempt to balance the future dystopian society, human nature, and emotional depth results in a clumsy, disjointed mess. Instead of a faithful adaptation, it veers into a bland, watered-down version of the original, with a cringe-worthy, Twilight-esque, male-gaze approach. A sequel is highly unrecommended.
Natalia
This is a teen movie through and through, and no amount of packaging can hide the melodramatic elements. The leads lack chemistry, and the entire romance caters to teenage values. The totalitarianism is glossed over, and the oppression and resistance between classes feel rushed. The most valuable aspects receive the least attention, which is a shame for a potentially good premise. The editing is solid, but the excessive use of handheld camerawork feels unnecessary for this type of film.
Molly
Definitely not an American version of "Battle Royale," so don't compare them. Though it almost became "Twilight" meets "Battle Royale."
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