Yojimbo

Enredo
No calor sufocante do Japão feudal, um ronin sem nome entra em uma pequena vila, despercebido por seus habitantes. Sua presença é marcada pela condição desgastada e castigada de seu hakama gasto e pelas bordas enferrujadas de sua katana. Este é Sanjuro Kuwabatake, um samurai sem mestre com habilidades aperfeiçoadas e um desejo inflexível de viver a vida em seus próprios termos. Não ligado a nenhum daimyo ou senhor em particular, Sanjuro percorre o campo, buscando aventura e oportunidades para utilizar sua habilidade mortal. A vila que Sanjuro entra é um assentamento humilde, repleto de atividade enquanto os preparativos para as próximas festividades de Ano Novo começam seriamente. No entanto, sob a superfície desta cena idílica, encontra-se uma teia de intrigas e enganos, enquanto dois empresários rivais competem pelo controle do comércio local de jogos de azar. Tazaemon, um comerciante de seda com reputação de pragmatismo implacável, está determinado a dominar a lucrativa indústria de jogos. Sua principal oposição é Tokuemon, um comerciante de saquê com conexões com a yakuza local, ou sindicatos do crime organizado. Tanto Tazaemon quanto Tokuemon, sentindo o potencial do ronin como um trunfo valioso em sua luta pelo poder, estendem uma oferta a Sanjuro para servir como seu guarda-costas pessoal. Inicialmente, Sanjuro está cauteloso em se comprometer com qualquer uma das facções, preferindo manter uma postura neutra. No entanto, ele finalmente concorda em aceitar sua proposta, ostensivamente para desfrutar das acomodações luxuosas e dos banquetes suntuosos oferecidos por seus potenciais clientes. Na realidade, Sanjuro tem uma intenção muito mais sinistra. Ao jogar os dois lados um contra o outro, ele pretende semear a discórdia e colocar as duas facções rivais na garganta uma da outra. Sanjuro sabe que, ao permitir que a guerra de gangues local aumente, ele pode se posicionar no centro, pronto para colher os benefícios de seu caos. À medida que o conflito entre os comerciantes de seda de Tazaemon e os comerciantes de saquê de Tokuemon se torna mais intenso, o ronin explora habilmente suas fraquezas, manipulando ambos os lados por meio de enganos inteligentes e manobras estratégicas. Para Tazaemon, Sanjuro se apresenta como um exemplo de lealdade e bravura, um lutador habilidoso que não vai parar por nada para proteger os interesses de seu cliente. Em contraste, para Tokuemon, Sanjuro se retrata como um veterano experiente do código samurai, obrigado por um dever inabalável de servir seu mestre acima de tudo. Por meio de uma manipulação cuidadosa, Sanjuro orquestra uma série de eventos que aumentam as tensões entre as duas facções. Como resultado, a vila é dilacerada pela violência e derramamento de sangue, sem que nenhum dos lados esteja disposto a ceder ao outro. Em meio a este turbilhão de caos, Sanjuro permanece preparado, sempre um passo à frente das facções em guerra. À medida que o plano de Sanjuro se desenrola, seus motivos são questionados por aqueles que estão mais próximos dele. Kyubei, um velho mestre de chá sábio que nutre um profundo respeito pelo ronin, começa a suspeitar das verdadeiras intenções de Sanjuro. Sem se intimidar, Sanjuro segue em frente, impulsionado por um desejo singular de reivindicar os despojos da guerra. O destino final dos aldeões está em jogo enquanto Sanjuro orquestra uma série de batalhas devastadoras entre as duas facções opostas. Com suas vidas por um fio, os habitantes da aldeia devem contar com sua própria inteligência e astúcia para sobreviver à carnificina que se aproxima. No final, é Sanjuro quem emerge vitorioso, embora a um custo terrível para as pessoas que ele manipulou tão habilmente. Quando a poeira abaixa, Sanjuro reivindicou uma recompensa considerável para si mesmo, cimentando sua reputação como o ronin com uma vontade inabalável. Yojimbo, um conto clássico de um samurai solitário navegando pela paisagem traiçoeira do Japão feudal, pinta um retrato matizado das intrincadas hierarquias sociais da época e da complexa dinâmica entre mestre e servo. Através das maquinações de Sanjuro, Kurosawa Akira explora os aspectos mais sombrios da natureza humana, examinando sem pestanejar as formas pelas quais a violência e a exploração podem ser usadas como instrumentos de manipulação social. Ao fazer isso, o filme apresenta uma crítica mordaz dos males sociais que assolaram o Japão durante sua era feudal e deixa o espectador com uma sensação duradoura de desconforto em relação às consequências de tal comportamento imprudente.
Resenhas
Recomendações
