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Handlung

Als die Sonne an einem knackigen Halloween-Abend untergeht, sitzt Craven, ein beliebter Live-Streamer, vor seiner Kamera und bereitet sein Publikum enthusiastisch auf ein einzigartiges Erlebnis vor. Er hat einen sorgfältig kuratierten Stream rund um Pentagram erstellt, eine Gruppe von Amateur-Geisterjägern, die ein Video ihrer paranormalen Abenteuer geteilt haben. Craven hat diesen Clip für seinen Halloween-Stream ausgewählt, da er glaubt, dass er seine Zuschauer fesseln und sie in die richtige Stimmung für die gruselige Nacht versetzen wird. Bevor Craven mit dem Live-Stream beginnt, spekulieren einige Zuschauer, die ungeduldig gewartet haben, über Theorien und Spekulationen zu dem Video. Viele glauben, dass die auf Kamera festgehaltene paranormale Aktivität echt ist, während andere sie für einen inszenierten Streich oder eine clevere Produktion halten. Diese Spekulation schürt die wachsende Vorfreude unter den Zuschauern, die sehnsüchtig auf Cravens Live-Analyse des Videos warten. Sobald der Live-Stream beginnt, stellt Craven das Pentagram-Video vor und analysiert es für sein Publikum. Die erste Reaktion seiner Zuschauer ist überwiegend Faszination und Skepsis, wobei einige in der Kommentarspalte hitzige Diskussionen führen. Viele sind davon überzeugt, dass das Video paranormale Aktivitäten festgehalten hat, aber eine beträchtliche Anzahl bleibt unüberzeugt und schlägt vor, dass es sich um das Ergebnis von Bearbeitung oder Spezialeffekten handeln könnte. Die Dinge nehmen jedoch eine dunkle Wendung, als die seltsamen Ereignisse, die im Pentagram-Video zu sehen sind, beginnen, Cravens eigene Live-Erfahrung zu spiegeln. Zuerst behaupten die Zuschauer, diese Anomalien seien bloße Zufälle oder Fehler, doch als sich die Diskrepanzen verstärken, macht sich eine wachsende Angst breit. Craven beginnt, seltsame Nachrichten von einem nicht identifizierten Konto zu erhalten, die ihn wegen der Ereignisse während des Streams verspotten. Ein Gefühl des Unbehagens breitet sich unter den Zuschauern aus, da der Live-Stream immer unberechenbarer wird. Cravens Verhalten beginnt sich zu verändern; anfänglich enthusiastisch, wirkt er zunehmend unwohl und verzweifelt, die Situation zu retten und seine Zuschauer von den beunruhigenden Entwicklungen abzulenken. Einige Zuschauer fragen sich, ob sie Zeugen von etwas sind, das ihr Verständnis übersteigt - vielleicht eine Art bizarre Realitätsüberlappung, bei der die Grenzen zwischen dem Pentagram-Video, dem realen Leben und dem Live-Stream zu verschwimmen beginnen. Panik ergreift Craven, als die Realität seiner Situation zu dämmern beginnt. Sein zuvor zuckersüßer Enthusiasmus steht nun kurz vor dem Zusammenbruch, als sich die unerklärlichen, unerklärlichen Ereignisse in seiner realen Umgebung entfalten. Panische Zuschauer bombardieren den Live-Stream mit Fragen und Theorien, in dem verzweifelten Versuch, die unerklärliche Reihe von Ereignissen zu verstehen. Mittlerweile eskalieren diese Ereignisse in der unheimlichen Welt des Cyberpunk. Einige Zuschauer des Streams nehmen an einem gemeinsamen, unbehaglichen Gefühl des bevorstehenden Unheils teil, während die Angst um sich greift. In einer eindrucksvollen Reihe dunkler Enthüllungen bricht die Realität um sie herum völlig zusammen, eine unsichtbare Grenze schlägt die Brücke zwischen der digitalen Welt des Live-Streams und den dunklen spirituellen Wesenheiten. Diese bösartigen Wesen werden zu den unsichtbaren Strippenziehern hinter dem eskalierenden Chaos in beiden Welten. Während des packenden Streams wird Craven zu einem ungeplanten Testobjekt für etwas Monströses, etwas Tiefgreifendes und verheerend Übernatürliches, das kein Mensch, Unsterblicher, jemals erleben sollte. Sein unstillbares Bedürfnis nach Unterhaltung wird zu seiner ultimativen Tragödie.

Kritiken