Until Dawn

Until Dawn

Handlung

Until Dawn ist ein interaktives Horrorspiel, das später in einen eigenständigen Film adaptiert wurde und sich um ein fesselndes Geheimnis dreht, das sich um eine Gruppe von Teenagern auf der Suche nach der Wahrheit hinter dem Verschwinden einer ihrer Freundinnen dreht. Die Erzählung des Spiels führt die Zuschauer durch die Perspektiven von acht verschiedenen Charakteren, die sich alle einen tückischen Berg hinaufkämpfen, um die Wahrheit hinter Melanies Verschwinden aufzudecken. Die Geschichte beginnt mit den Ereignissen, die sich ein Jahr nach Melanies Verschwinden ereignen. Ihre Schwester Beth, oder besser gesagt ihr Alter Ego Clover, plant zusammen mit einer Gruppe enger Freunde – Sam und Beth, ein aufstrebendes Paar; Jessica, eine rebellische Teenagerin mit einer reichen Geschichte von Schwierigkeiten; Emily, das technisch versierte Mitglied der Gang; Mike, der mutige Anführer; und Ashely, eine scheinbar ruhige, aber empathische Teenagerin – einen Besuch im Tal, in dem Melanie im Jahr zuvor verschwunden ist. Auf der Suche nach Antworten begibt sich die Gruppe zu Beginn eines stürmischen Abends zu einem verlassenen Besucherzentrum. Während die Gruppe das verlassene Gebiet erkundet, baut sich allmählich Spannung auf, die langsam auf die Anwesenheit eines maskierten Killers in den Schatten hindeutet. Die Charaktervorstellungen geben auch Hinweise auf ihre früheren Konflikte, Romanzen und persönlichen Agenden, die die Geschichte vertiefen und die Neugier wecken, Melanie zu finden. Ihre Erkundung nimmt eine dunkle Wendung, als die Gruppe erkennt, dass es sich nicht um einen Einzelfall übernatürlicher Kräfte hinter Melanies Verschwinden handelt. Stattdessen scheint es, als hätten sie sich in die Gesellschaft eines rücksichtslosen Killers begeben, der nur allzu begierig darauf ist, ihre Freunde einen nach dem anderen zu eliminieren. Die Reihe grausamer Morde wirft ein Gefühl der Verzweiflung auf die Charaktere, wobei das Schicksal jedes Charakters in der Schwebe hängt, sodass die Zuschauer hilflos gefangen sind und ihre Tode nicht kontrollieren können. Die wahre Wendung entfaltet sich jedoch, als jeder der überlebenden Charaktere aufwacht und sich wieder am Anfang derselben schicksalhaften Nacht befindet, ohne zu wissen, was sie dazu veranlasst hat, die Erfahrung noch einmal zu erleben. Dieses erneute Durchleben der Nacht führt einen entscheidenden Faktor ein – die Wahl des Spielers. Der Spieler erhält die Möglichkeit, die Entscheidungen eines der Charaktere zu steuern, um den Verlauf der Ereignisse zu ändern, indem er mit der Zeit durch eine Reihe von Interaktionen zwischen den überlebenden Charakteren spielt und Hinweise, die Identität des Killers oder die Ursache für die gewalttätigen Aktionen des Killers freischaltet. Die Entscheidungen des Spielers in jedem Minispiel oder Frage-und-Antwort-Abschnitt haben ebenfalls einen erheblichen Einfluss auf den Ausgang der Geschichte. Das Schicksal jedes Einzelnen hängt von den Entscheidungen ab, die der Spieler trifft, und von seinem Verständnis der Situationen, während sich die Nacht immer weiter entfaltet. Eine unglückselige Entscheidung führt zum grausamen Tod eines Charakters und startet die Nacht von neuem, aber mit dem Wissen über die vorangegangenen Ereignisse, das den Weg für die nächste Reihe von Entscheidungen des Spielers weist. Im Laufe der Nacht und der Ereignisse, die sich in rasender Geschwindigkeit entfalten, scheint nichts mehr ein Geheimnis zu sein, außer der wahren Identität und den Motiven des Killers. Einer der größten Schocks ist die Enthüllung, dass die scheinbar schwachen und gebrechlichen Mitglieder eine entscheidende Rolle bei der Aufklärung des Geheimnisses um Melanies Verschwinden und des Grundes für die Rache des „Fremden“ spielen. Ein riskanter Weg kann zu einigen unerwarteten und quälenden Schlussfolgerungen führen, kann aber auch einige Überlebende verschonen, die am Ende dazu bestimmt waren, die verborgene Wahrheit hinter Melanies Verschwinden zu enthüllen und aufzudecken, warum sie sich der Wut eines unerbittlichen Killers in den Tiefen einer verzweifelten Nacht gegenübersahen. Zusätzlich zu den Wendungen und Wendungen der Handlung dient Until Dawn als effektive Darstellung einer klassischen Horrorgeschichte, in der die Angst nicht von den blutgetränkten Szenen herrührt, sondern von der sozialen Angst und der Furcht vor dem Teilen solch furchteinflößender enger Räume. Jede atemlose Spannung und jeder schnelle Wechsel zwischen intensiven Szenen lässt die Zuschauer verängstigt, enttäuscht oder erneut verängstigt zurück über die gnadenlose Wendung des Schicksals.

Kritiken

P

Penelope

Giving it four stars! Maybe it's been too long since I've seen a horror movie in theaters, because I jumped at pretty much every scare. Overall, I think it was pretty good. The setup was a little long, though. It would have been amazing if they had shown all 13 loops!

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6/19/2025, 3:15:08 PM
P

Paola

Feels very video game-y. It borrows heavily from "The Cabin in the Woods," so it's really just a thrill ride.

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6/18/2025, 1:14:51 AM
R

Roman

Okay, here's an English translation of the review, tailored to fit the tone and content of a Until Dawn style horror movie review: "Masked maniacs, oxygen-tank-toting witches, lumbering giants, suicidal fanatics gulping down poison, and hordes of zombified beasts lurking in bear traps, not to mention the town swallowed by the earth... There's a lot going on, but it doesn't quite hit the fever pitch of the director's previous work like *Annabelle 2*. The game adaptation likely puts constraints on things. Also, those found-footage phone segments? Arguably more compelling than the main feature itself. 'Your knowledge really is power : )' adds a sinister touch."

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6/17/2025, 1:22:42 PM
B

Brielle

"The thrills are definitely there, with high doses of gore and jump scares. However, the setup and background feel a bit forced and overly convenient, allowing for pretty much any horror element to be thrown in and work. Given that, maybe leaning into horror-comedy territory or getting even more wild could have been more fun. Character development and the ending feel a bit rushed. Overall, it's decent enough in terms of entertainment and immersion."

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6/16/2025, 10:15:19 AM
K

Knox

The film borrows the horror atmosphere and universe from the game, but it tells a completely new story unrelated to the game itself. It revolves around a group of people going to a remote cabin and being hunted by different mysterious and terrifying creatures, only to be killed and then loop back into this terrifying place, repeatedly slaughtered endlessly. However, judging from the film itself, it achieves its goal of scaring the audience. The movie has pretty good scenes that build a sense of terror and horror, and the scares are varied, involving pursuits, supernatural events, and even a bit of humor from unexpected coughs. I don’t know why, but whenever I watch a horror movie, I always think of James Wan's precise and sharp control over horror. He truly is a master…like

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6/11/2025, 2:09:41 PM