Stream

Stream

Plot

Saat matahari terbenam di malam Halloween yang sejuk, Craven, seorang streamer langsung populer, duduk di depan kameranya, dengan antusias mempersiapkan penontonnya untuk pengalaman yang unik. Dia telah membuat siaran yang dikurasi dengan cermat seputar Pentagram, sekelompok penyelidik paranormal amatir yang telah membagikan video yang mendokumentasikan petualangan paranormal mereka. Craven telah memilih klip ini untuk siaran Halloween-nya karena dia percaya itu akan memikat pemirsanya dan membuat mereka dalam suasana hati yang tepat untuk malam seram di depan. Sebelum Craven memulai siaran langsung, beberapa pemirsa yang telah menunggu dengan cemas mulai berbagi teori dan spekulasi tentang video tersebut. Banyak yang percaya bahwa aktivitas paranormal yang terekam dalam kamera itu asli, sementara yang lain menganggapnya sebagai lelucon yang dipentaskan atau produksi yang cerdas. Spekulasi ini memicu antisipasi yang berkembang di antara para pemirsa, yang dengan penuh semangat menunggu analisis langsung Craven terhadap video tersebut. Segera setelah siaran langsung dimulai, Craven memperkenalkan video Pentagram dan mulai membedahnya untuk pemirsanya. Reaksi awal dari pemirsanya sebagian besar berupa daya tarik dan skeptisisme, dengan beberapa terlibat dalam diskusi panas di bagian komentar. Banyak yang yakin bahwa video tersebut merekam aktivitas paranormal, tetapi sejumlah besar tetap tidak yakin, menunjukkan bahwa itu bisa menjadi hasil pengeditan atau efek khusus. Namun, keadaan berubah menjadi suram ketika peristiwa aneh yang terlihat dalam video Pentagram mulai mencerminkan pengalaman langsung Craven sendiri. Awalnya, pemirsa mengklaim bahwa anomali ini hanyalah kebetulan atau kesalahan teknis, namun ketika perbedaan meningkat, ketakutan yang semakin besar muncul. Craven mulai menerima pesan aneh dari akun tak dikenal, mengejeknya tentang peristiwa yang terjadi selama siaran. Perasaan tidak nyaman menyebar di antara para pemirsa saat siaran langsung menjadi semakin tidak menentu. Tingkah laku Craven mulai berubah; awalnya antusias, dia mulai tampak semakin gelisah, putus asa untuk menyelamatkan situasi dan menjauhkan pemirsanya dari perkembangan yang meresahkan. Beberapa di antara para pemirsa mulai bertanya-tanya apakah mereka menyaksikan sesuatu di luar pemahaman mereka – mungkin semacam tumpang tindih realitas yang aneh di mana garis antara video Pentagram, kehidupan nyata, dan siaran langsung mulai kabur. Panik mencengkeram Craven saat realitas situasinya mulai meresap. Antusiasmenya yang dulunya berlebihan sekarang berada di ambang kehancuran saat peristiwa yang tidak dapat dijelaskan dan tidak dapat dijelaskan terjadi di sekitarnya di dunia nyata. Pemirsa yang panik membombardir siaran langsung dengan pertanyaan dan teori, putus asa untuk memahami rangkaian peristiwa yang tidak dapat dijelaskan. Sementara itu, di dunia cyberpunk yang menakutkan, peristiwa ini meningkat. Beberapa pemirsa siaran ikut serta dalam perasaan tidak nyaman bersama tentang malapetaka yang akan datang sementara ketakutan mencengkeram. Dalam serangkaian wahyu kelam yang menggugah, kenyataan benar-benar runtuh di sekitar mereka, batas tak terlihat menjembatani kesenjangan antara dunia digital siaran langsung dan entitas spiritual yang gelap. Entitas jahat ini menjadi dalang tak terlihat di balik kekacauan yang meningkat di kedua dunia. Sepanjang siaran yang mencekam, Craven menjadi subjek uji coba tak terjadwal untuk sesuatu yang mengerikan, sesuatu yang mendalam dan sangat supernatural yang seharusnya tidak pernah dialami oleh manusia mana pun, abadi sekalipun. Kebutuhannya yang tak terpadamkan akan hiburan akan menjadi tragedi utamanya.

Ulasan