Until Dawn

Plot
Until Dawn adalah game horor interaktif, yang kemudian diadaptasi menjadi film mandiri, yang dijalin di sekitar misteri mencekam yang berkisar pada sekelompok remaja yang mencari kebenaran di balik hilangnya salah satu teman mereka. Narasi game membawa pemirsa melalui perspektif delapan karakter berbeda, yang masing-masing akan menuruni gunung berbahaya untuk mengungkap kebenaran di balik menghilangnya Melanie. Kisah dimulai dengan peristiwa yang terungkap setahun setelah hilangnya Melanie. Kakaknya, Beth, atau lebih tepatnya alter egonya Clover, bersama dengan sekelompok teman dekat - Sam dan Beth, pasangan yang bercita-cita tinggi; Jessica, seorang remaja pemberontak dengan sejarah panjang terlibat masalah; Emily, anggota kelompok yang paham teknologi; Mike, pemimpin yang berani; dan Ashely, seorang remaja yang tampak pendiam tetapi berempati - berencana untuk mengunjungi lembah tempat Melanie menghilang setahun sebelumnya. Dalam upaya mereka mencari jawaban, kelompok itu menuju ke pusat pengunjung yang ditinggalkan di awal malam yang badai. Saat kelompok menjelajahi area yang sepi, ketegangan berangsur-angsur meningkat, perlahan mengisyaratkan kehadiran seorang pembunuh bertopeng di bayang-bayang. Pengenalan karakter juga menawarkan petunjuk tentang konflik, romansa, dan agenda pribadi mereka sebelumnya yang menambah kedalaman cerita dan meningkatkan rasa ingin tahu untuk menemukan Melanie. Eksplorasi mereka berubah menjadi gelap ketika kelompok menyadari bahwa ini bukan kasus terisolasi dari kekuatan supernatural di balik hilangnya Melanie. Sebaliknya, tampaknya mereka telah mendarat di perusahaan seorang pembunuh kejam, yang tampaknya terlalu ingin melenyapkan teman-teman mereka, satu per satu. Serangkaian pembunuhan mengerikan menimbulkan rasa putus asa pada karakter, dengan nasib masing-masing karakter tergantung pada keseimbangan, membuat pemirsa tak berdaya tertahan, tidak dapat mengendalikan kematian mereka. Namun, twist sebenarnya terungkap ketika masing-masing karakter yang selamat mendapati diri mereka bangun, kembali ke awal malam yang menentukan yang sama, tanpa mengetahui apa yang menyebabkan mereka menghidupi kembali pengalaman itu. Pemutaran ulang malam ini memperkenalkan faktor penting - pilihan pemain. Gamer mendapat kesempatan untuk mengendalikan keputusan salah satu karakter untuk mengubah jalannya peristiwa, bermain dengan waktu melalui serangkaian interaksi antara karakter yang selamat, membuka petunjuk, identitas pembunuh, atau penyebab di balik tindakan kekerasan pembunuh. Pilihan pemain di setiap mini-game atau bagian Tanya Jawab juga memiliki dampak signifikan pada hasil cerita. Nasib setiap individu bergantung pada pilihan yang dibuat gamer dan pemahaman mereka tentang situasi saat malam semakin terurai. Pilihan yang tidak menguntungkan menghasilkan kematian mengerikan karakter dan memulai malam lagi tetapi dengan pengetahuan tentang peristiwa sebelumnya yang memandu jalur keputusan pemain berikutnya. Seiring berjalannya malam dan peristiwa terungkap dengan kecepatan tinggi, tidak ada lagi yang tampak misteri kecuali identitas dan motivasi sebenarnya dari pembunuh. Salah satu kejutan yang paling hebat datang dari pengungkapan bahwa anggota yang tampaknya lemah dan rapuh memegang peran penting dalam mengungkap misteri seputar hilangnya Melanie dan alasan di balik dendam 'Orang Asing' itu. Menjalani rute eksekusi dapat mengarah pada beberapa kesimpulan yang tidak terduga dan menyakitkan tetapi juga dapat menyelamatkan beberapa orang yang selamat yang, pada akhirnya, ditakdirkan untuk mengungkapkan kebenaran tersembunyi di balik hilangnya Melanie, mengungkap mengapa mereka menghadapi murka seorang pembunuh tanpa henti di kedalaman malam yang putus asa. Selain plot twist dan belokan, Until Dawn berfungsi sebagai representasi efektif dari kisah horor klasik di mana ketakutan datang bukan dari adegan berlumuran darah tetapi dari kecemasan sosial dan ketakutan berbagi tempat tinggal yang menakutkan. Setiap ketegangan yang menahan napas dan setiap pergantian cepat antara adegan-adegan yang intens membuat pemirsa ketakutan, kecewa, atau ketakutan lagi pada giliran nasib yang tak kenal ampun.
Ulasan
Penelope
Giving it four stars! Maybe it's been too long since I've seen a horror movie in theaters, because I jumped at pretty much every scare. Overall, I think it was pretty good. The setup was a little long, though. It would have been amazing if they had shown all 13 loops!
Paola
Feels very video game-y. It borrows heavily from "The Cabin in the Woods," so it's really just a thrill ride.
Roman
Okay, here's an English translation of the review, tailored to fit the tone and content of a Until Dawn style horror movie review: "Masked maniacs, oxygen-tank-toting witches, lumbering giants, suicidal fanatics gulping down poison, and hordes of zombified beasts lurking in bear traps, not to mention the town swallowed by the earth... There's a lot going on, but it doesn't quite hit the fever pitch of the director's previous work like *Annabelle 2*. The game adaptation likely puts constraints on things. Also, those found-footage phone segments? Arguably more compelling than the main feature itself. 'Your knowledge really is power : )' adds a sinister touch."
Brielle
"The thrills are definitely there, with high doses of gore and jump scares. However, the setup and background feel a bit forced and overly convenient, allowing for pretty much any horror element to be thrown in and work. Given that, maybe leaning into horror-comedy territory or getting even more wild could have been more fun. Character development and the ending feel a bit rushed. Overall, it's decent enough in terms of entertainment and immersion."
Knox
The film borrows the horror atmosphere and universe from the game, but it tells a completely new story unrelated to the game itself. It revolves around a group of people going to a remote cabin and being hunted by different mysterious and terrifying creatures, only to be killed and then loop back into this terrifying place, repeatedly slaughtered endlessly. However, judging from the film itself, it achieves its goal of scaring the audience. The movie has pretty good scenes that build a sense of terror and horror, and the scares are varied, involving pursuits, supernatural events, and even a bit of humor from unexpected coughs. I don’t know why, but whenever I watch a horror movie, I always think of James Wan's precise and sharp control over horror. He truly is a master…like
Rekomendasi
