White Crow

White Crow

Plot

Dalam "White Crow," Juno, seorang tokoh gaming online terkenal dengan 0,8 juta pelanggan yang mengesankan, mendapati dirinya terlibat dalam skandal yang dibuatnya sendiri. Seorang mantan teman sekelas maju dengan tuduhan mengejutkan, mengklaim bahwa Juno mengarang sebagian besar masa lalunya, sebuah wahyu yang mengirimkan gelombang kejutan melalui penggemar dan sponsornya. Akibatnya sangat parah, dan reputasi Juno hancur berantakan. Kariernya yang pernah berkembang pesat, dibangun di atas karisma dan keaslian, runtuh di sekelilingnya saat para penggemarnya meninggalkannya dan sponsornya menarik dukungan. Tanpa pendapatan tetap atau platform untuk memamerkan bakatnya, dunia Juno mulai terurai. Putus asa untuk menyelamatkan apa yang tersisa dari reputasinya dan untuk mendapatkan kembali kepercayaan dari para pengikutnya yang setia, dia mengetahui tentang game VR revolusioner yang menjanjikan untuk mendorong batasan eksplorasi psikologis. Dijuluki "Liberation," game ini telah mendapatkan reputasi karena penggunaan inovatif teknologi realitas virtual untuk mensimulasikan pengalaman kehidupan nyata, termasuk relung tergelap dari jiwa manusia. Tertarik dengan prospek menebus dirinya sendiri dan terhubung kembali dengan audiensnya, Juno melihat peluang untuk tidak hanya menghidupkan kembali kariernya tetapi juga untuk menghadapi kenangan menyakitkan yang lebih dia sukai untuk disembunyikan. Bersemangat untuk menerima tantangan, Juno menerima undangan untuk berpartisipasi dalam siaran langsung Liberation, sebuah episode yang menjanjikan untuk menjadi yang paling emosional dan intens. Dengan reputasinya yang dipertaruhkan, dia menarik napas dalam-dalam dan melangkah ke dunia imersif game, siap menghadapi apa pun yang telah disiapkan realitas virtual untuknya. Awalnya, pengalaman itu menggembirakan dan katarsis, dengan para pemain berinteraksi dengan avatar Juno dan membimbingnya melalui serangkaian skenario bermuatan emosi yang dirancang untuk membangkitkan emosi yang paling mentah. Namun, seiring kemajuan game, Juno mulai menyadari bahwa narasi yang dibuat dengan hati-hati, yang tampaknya disesuaikan dengan pengalamannya sendiri, telah berubah menjadi lebih gelap. Dia dipaksa untuk menghidupkan kembali kenangan yang sangat dia coba kubur, kenangan yang sudah lama dia tekan. Semakin Juno berjuang untuk mengatasi kilas balik traumatis ini, semakin dia terjebak di dalam dunia labirin game. Menjadi jelas bahwa alam bawah sadarnya, meskipun awalnya enggan untuk menghadapi kenangan menyakitkan, bertekad untuk membebaskan diri dari rantai penyangkalan. Game ini, yang dirancang untuk mendorong pemain hingga batas-batas daya tahan psikologis, telah menjadi perwujudan nyata dari ketidaksadaran Juno sendiri, avatar dari ketakutan dan rasa tidak amannya yang mendalam. Saat Juno semakin terpaku dalam game, cengkeramannya pada kenyataan mulai tergelincir, dan persona di udaranya, yang dibuat dengan sangat hati-hati selama bertahun-tahun, mulai terkoyak. Para penggemarnya, tidak menyadari kesusahannya yang semakin besar, terus terlibat dengannya melalui layar, memberikan dukungan dan dorongan emosional saat dia mencoba melepaskan diri dari cengkeraman game. Mereka tidak dapat melihat kekacauan yang terjadi di bawah permukaan – keputusasaan, ketakutan, dan perasaan klaustrofobia yang luar biasa yang mengancam akan menelannya. Terjebak dalam siklus tanpa akhir penyiksaan psikologis Liberation, Juno menjadi bidak dalam game yang jauh lebih besar. Realitas virtual telah mengungkap kelemahan psikologisnya sendiri, membuatnya mempertanyakan identitas dan tujuan hidupnya. Dengan setiap momen yang berlalu, dia dipaksa untuk menghadapi fragmen jiwanya sendiri, potongan-potongan yang sudah lama dia pikir tidak dapat diselamatkan. Di tengah badai virtual ini, Juno harus menghadapi sudut tergelap dari kesadarannya sendiri, menghadapi bagian-bagian dari dirinya yang lebih dia sukai untuk tetap tersembunyi. Semakin dia berjuang, semakin game tampaknya beradaptasi dengan jiwanya, mendorongnya menuju tepi daya tahan psikologis. Saat taruhannya semakin tinggi, masa depan Juno menjadi semakin genting – akankah dia keluar dari game dengan reputasinya utuh, atau akankah dia menyerah pada trauma psikologis yang telah menunggunya selama ini?

White Crow screenshot 1

Ulasan