Wishmaster 2: Kejahatan Tidak Pernah Mati

Wishmaster 2: Kejahatan Tidak Pernah Mati

Plot

Wishmaster 2: Evil Never Dies dimulai dengan kisah Morgana, seorang wanita muda dan banyak akal yang terlibat dalam intrik jahat Djinn, makhluk kuat dan jahat dari mitologi Timur Tengah kuno. Kehidupan Morgana mengalami perubahan dramatis ketika dia secara tidak sengaja membebaskan Djinn selama pembobolan yang gagal di sebuah galeri seni. Djinn, juga dikenal sebagai Djinn dari Tujuh Permintaan, memiliki sejarah panjang dalam memanipulasi dan membunuh mereka yang melepaskan kekuatannya. Seperti yang segera ditemukan Morgana, Djinn membutuhkan total 1001 permintaan untuk mencapai kekuatan tertinggi. Dia telah menyelesaikan 998 dari permintaan ini, dan hanya membutuhkan tiga lagi untuk memenuhi tujuannya. Namun, alih-alih menargetkan satu orang atau keluarga, Djinn sekarang mengarahkan pandangannya pada lingkup yang lebih besar: sebuah fasilitas koreksi di mana dia memanipulasi dan membunuh para tahanan, mengubah mereka menjadi saling bermusuhan dalam permainan kucing dan tikus yang bengkok. Kehadiran Djinn di penjara adalah bencana yang menunggu untuk terjadi, dan tidak butuh waktu lama bagi pengaruh jahatnya untuk menyebar luas. Para tahanan tiba-tiba dicengkeram dengan rasa harapan dan ambisi yang baru ditemukan, saat Djinn menjalin jaring penipuan dan godaan yang kompleks, menggunakan keinginan terdalam mereka untuk melawan mereka. Seorang tahanan yang menginginkan kekayaan diubah menjadi playboy kaya, tetapi status barunya berumur pendek, karena hidupnya ditandai dengan isolasi dan kesengsaraan. Tahanan lain, berharap untuk melihat orang yang dicintainya lagi, malah dipindahkan ke gurun yang sunyi, di mana dia dipaksa untuk menghadapi kenyataan bahwa orang yang dia cintai telah lama pergi. Sementara itu, Morgana bekerja sama dengan seorang pendeta muda bernama Eric, yang awalnya skeptis dengan klaimnya tentang keberadaan Djinn. Saat Eric menyaksikan kengerian yang terjadi di fasilitas koreksi, dia mulai memahami beratnya situasi dan bahaya yang ditimbulkan oleh Djinn. Bersama Morgana, mereka memulai perjalanan berbahaya untuk menghentikan Djinn, tetapi upaya mereka terus-menerus digagalkan oleh kelicikan dan kekuatan makhluk itu. Seiring berjalannya cerita, taruhannya semakin tinggi, dan jumlah korban meningkat. Morgana dan Eric segera menyadari bahwa mereka harus menemukan cara untuk melawan kekuatan Djinn, menggunakan pengetahuan kuno dan pemahaman mendalam tentang kelemahan makhluk itu untuk selangkah lebih maju darinya. Namun, Djinn tidak kenal lelah, selalu selangkah lebih maju, dan upaya mereka terus-menerus diuji oleh keadaan yang semakin mengerikan. Penjara menjadi medan pertempuran, dengan Djinn menggunakan kekuatan magisnya untuk membuat para tahanan saling bermusuhan dalam upaya putus asa untuk mendapatkan kekuatan tertinggi. Morgana dan Eric dipaksa untuk menghadapi sisi gelap dari sifat manusia, saat para tahanan jatuh ke dalam kekacauan dan kekerasan. Pada akhirnya, ketabahan dan akal mereka yang menyatukan mereka, bahkan ketika dunia di sekitar mereka jatuh ke dalam kegilaan. Saat konfrontasi terakhir mendekat, nasib Djinn dan para tahanan tergantung pada keseimbangan. Morgana dan Eric harus menemukan cara untuk mengakali Djinn, menggunakan pengetahuan kolektif dan kelicikan mereka untuk mencegahnya mencapai tujuan utamanya. Dalam klimaks yang mendebarkan, mereka mempertaruhkan segalanya untuk menghentikan Djinn, tetapi hasilnya masih jauh dari pasti. Film ini diakhiri dengan rasa tegang dan firasat buruk, menyiapkan panggung untuk sekuel potensial, karena penonton bertanya-tanya apakah Morgana dan Eric telah berhasil menghentikan rencana Djinn, dan apa yang akan terjadi di masa depan bagi makhluk gelap dan jahat ini.

Wishmaster 2: Kejahatan Tidak Pernah Mati screenshot 1
Wishmaster 2: Kejahatan Tidak Pernah Mati screenshot 2
Wishmaster 2: Kejahatan Tidak Pernah Mati screenshot 3

Ulasan