Dia do Guerreiro

Dia do Guerreiro

Enredo

Dia do Guerreiro é um filme de ação futurista lançado em 1992. A história gira em torno da Legião para Garantir a Harmonia e a Lei, uma organização secreta de agentes femininas trabalhando juntas para manter a ordem e a justiça em um mundo assolado pelo crime e pela corrupção. Seu principal objetivo é derrubar O Guerreiro, um vilão astuto e implacável que construiu um vasto império centrado no contrabando de diamantes, roubo de arte e o lucrativo negócio de produção e distribuição de pornografia. Liderados pelos agentes da L.E.T.H.A.L., vemos um grupo de guerreiras belas e habilidosas, cada uma com suas habilidades e estilos de luta únicos. Entre os membros da equipe estão Tigre, uma agente carismática e inteligente; Salgueiro, uma lutadora ágil e misteriosa, cuja história e motivações permanecem obscuras; e Cobra, uma guerreira confiante e mortal, que personifica o conceito de furtividade e agilidade. Além desses agentes, encontramos seu instrutor de artes marciais, Fu, um mestre experiente nas artes, que serve como seu mentor e conselheiro. A narrativa levanta as sobrancelhas imediatamente com a introdução da abordagem sem líder da L.E.T.H.A.L., onde seus agentes frequentemente encontram a oportunidade de tirar suas roupas em várias situações. Apesar de seu principal objetivo de perseguir o agente desonesto, cada agente prioriza seu papel no cenário com a máxima prioridade, mantendo simultaneamente uma estrutura de missão consistente. À medida que os agentes começam a coletar informações sobre O Guerreiro, eles logo descobrem que ele invadiu com sucesso seu sistema de computador e obteve acesso a seus arquivos secretos, contendo dossiês de todos os agentes da L.E.T.H.A.L. Reconhecendo a gravidade da situação, a equipe decide embarcar em uma missão para descobrir a operação do Guerreiro e prendê-lo antes que ele use os arquivos roubados para seus propósitos nefastos. Seu primeiro desafio é navegar pelos labirínticos escritórios do chefe da L.E.T.H.A.L., onde O Guerreiro está esperando disfarçado, garantindo nada menos que atenção feminina individual com base em um motivo profundo e sombrio para alcançar uma guerra baseada no crime contra as agências de aplicação da lei. Os personagens mais tarde desenvolvem um vínculo, através de exercícios de artes marciais, sobre a camaradagem compartilhada e as relações de trabalho, utilizando as situações dadas da maneira mais sensata possível, experimentando várias poses corporais criativas e lutas intensas em cenários de alguns grandes quartos de hotel e treinando para a furtividade mortal em degraus de plataformas altas. Sua perseguição os leva através de uma variedade de sequências de ação bem coreografadas, variando de lutas elaboradas, situações de combate corpo a corpo a acrobacias traiçoeiras. Logo se torna aparente que os métodos do Guerreiro não se limitam apenas a seus negócios; ele tem um motivo oculto para roubar os arquivos secretos dos agentes da L.E.T.H.A.L. Temendo a exposição de sua agenda oculta, O Guerreiro não permite nenhum ponto único de existência que pareça possível trazer algumas bases sólidas e razões por trás de alguma ação física questionável por aí.

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Resenhas