Sozinho em Casa: A Conquista de Férias

Sozinho em Casa: A Conquista de Férias

Enredo

Finn Baxter, um nativo da Califórnia de 10 anos, acaba de receber algumas notícias desconcertantes de sua família – eles estão se mudando para a infame cidade de Christmas Cove, Maine. Conforme a data da mudança se aproxima, Finn fica cada vez mais ansioso em deixar para trás o clima ensolarado de seu local de nascimento e mergulhar no frio glacial da Costa Leste. Quando os Baxters põem os pés em Christmas Cove, a ansiedade de Finn se transforma em puro terror. A nova casa dos Baxter parece ser uma mansão antiga e sinistra, com galhos de árvores retorcidos e um telhado torto coberto de neve, muito diferente da mansão moderna da Califórnia que eles habitavam anteriormente. Convencido de que sua nova casa é assombrada por um espírito maligno, Finn decide tomar as rédeas da situação e monta uma série de armadilhas elaboradas para pegar o "fantasma" em flagrante. O plano de Finn envolve colocar fios de tropeço, teias de aranha falsas e até mesmo criar um corredor de espelhos cheio de armadilhas na esperança de capturar evidências da atividade paranormal. No entanto, logo fica claro que a nova casa de Finn pode não ser assombrada, afinal. Sozinho em casa com sua irmã Mia durante o dia enquanto seus pais estão presos do outro lado da cidade, Finn inadvertidamente tropeça em uma ameaça muito mais real e perigosa. Entra em cena a infame dupla de ladrões, Marv e Gus, famosos por seus ousados ​​roubos a casas em toda a cidade. Sem o conhecimento de Finn, Marv e Gus têm como alvo a casa dos Baxter, sem ideia de que o jovem ocupante da casa é um jovem engenhoso e propenso a armadilhas de 10 anos. Finn aproveita rapidamente sua situação e começa a utilizar suas armadilhas elaboradas para deter os ladrões. A cada contratempo, Marv e Gus ficam perplexos e feridos, alheios à jovem mente por trás do caos. Enquanto isso, Mia fica cada vez mais frustrada com a obsessão de seu irmão por caçar fantasmas e suas palhaçadas. Cansada de ser deixada sozinha com Finn enquanto seus pais estão fora, Mia adota uma abordagem proativa e decide ajudar seu irmão a ser mais esperto que os intrusos. Juntos, os irmãos usam sua criatividade e engenhosidade combinadas para superar Marv e Gus, preparando-os para um confronto épico na casa dos Baxter. À medida que Finn e Mia continuam a improvisar suas armadilhas, eles inadvertidamente criam uma cena semelhante a uma cena de um filme de ação de Hollywood. Com baldes de água, latas de tinta oscilantes e uma variedade de outros dispositivos caseiros à sua disposição, os irmãos conseguem impedir os ladrões desajeitados, ​​mantendo-os em um estado de constante confusão e medo. Quando a noite chega ao fim, Finn consegue prender Marv e Gus em uma armadilha bastante engenhosa – com sua própria marca de caos e confusão auto-infligidos, que deixa a dupla de ladrões indefesa e imóvel. Com os irmãos em segurança em sua casa, Marv e Gus saem cambaleando da propriedade sem nada além de um ego ferido e uma infinidade de cortes e arranhões. Quando a poeira baixa, os pais de Baxter finalmente chegam em casa e encontram uma cena idílica de felicidade doméstica. Finn, ainda radiante de orgulho, compartilha a história de suas aventuras, desde as teias de aranha falsas até o confronto épico com Marv e Gus. Com os ladrões presos e sua casa segura, os Baxters respiram um suspiro coletivo de alívio, percebendo que sua nova casa pode não ser assombrada, afinal – e que às vezes é preciso uma criança inteligente para proteger uma família. A família Baxter pode ter encontrado a casa de férias perfeita no Maine, mas é claro que a nova casa de Finn em Christmas Cove tem um último segredo a revelar – e é um segredo contra o qual Finn ficará muito feliz em se defender.

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Resenhas