eXistenZ (เอ็กซิสเทนซ์)

eXistenZ (เอ็กซิสเทนซ์)

พล็อต

ในโลกแห่งเกมเสมือนจริง มีเพียงไม่กี่คนที่มีความคิดสร้างสรรค์และมีวิสัยทัศน์เหมือนกับ Allegra Geller นักออกแบบเกมอัจฉริยะและผู้สร้างเกมที่ทุกคนตั้งตารออย่าง eXistenZ เมื่อใกล้ถึงวันวางจำหน่ายของ eXistenZ Allegra พบว่าตัวเองถูกรายล้อมไปด้วยนักออกแบบเกมคู่แข่งและนักฆ่าที่ต้องการบ่อนทำลายผลงานสร้างสรรค์ของเธอและอ้างสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา เมื่อความปลอดภัยของเธอตกอยู่ในความเสี่ยง Allegra จึงหนีออกจากบ้านและพบที่หลบภัยในมือของ Ted Pikul พนักงานฝึกหัดด้านการตลาดที่ซุ่มซ่ามและเงอะงะ ผู้ชนะการประกวดเพื่อใช้เวลาหนึ่งวันกับเธอ Allegra เชื่อว่า Ted เป็นคนที่ดีที่สุดในการทดสอบเกมของเธอ ไม่ใช่ในฐานะผู้ใช้ แต่เป็นเป้าหมายที่เป็นไปได้ หากเกมถูกบุกรุกไม่ว่าด้วยวิธีใด Ted จะเป็นผู้เสียชีวิตโดยไม่รู้ตัว แต่ถ้าไม่เป็นเช่นนั้น เขาก็จะปลอดภัยและเป็นอิสระที่จะกลับไปใช้ชีวิตประจำวันของเขา ตั้งแต่เริ่มต้น Ted รู้สึกงุนงงกับพฤติกรรมและความหวาดระแวงของ Allegra แต่เมื่อพวกเขาเดินทางผ่านถนนที่หนาแน่นและเต็มไปด้วยหมอกของโทรอนโต เขาก็เริ่มเข้าใจถึงความร้ายแรงของสถานการณ์ของพวกเขา Allegra ยื่นอุปกรณ์ชิ้นเล็ก ๆ ให้ Ted ซึ่งมีลักษณะคล้ายกับหูฟัง แต่ในความเป็นจริงแล้วสิ่งเหล่านี้คือ "ตัวส่งสัญญาณ" ที่เชื่อมต่อ Ted เข้ากับโลกเสมือนจริงของ eXistenZ จากนั้นเธอนำเขาไปที่หน้าร้านว่างเปล่าซึ่งเธอตั้ง "ห้องเกม" ชั่วคราว ซึ่งเป็นคอนโซลชั่วคราวที่ช่วยให้ผู้เล่นเข้าสู่โลกเสมือนจริงของเธอได้ เมื่อ Ted ได้รู้จักกับโลกของ eXistenZ ก็เป็นที่ชัดเจนว่าเกมนี้ไม่เหมือนใคร ผู้เล่นไม่ได้ถูกจำกัดอยู่เพียงเรื่องราวเชิงเส้น แต่มีอิสระที่จะสำรวจโลกที่กว้างใหญ่และมีพลวัต ซึ่งเปลี่ยนแปลงและปรับเปลี่ยนตามตัวเลือกและการตัดสินใจของพวกเขา Allegra ได้สร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริง ซึ่งเบลอเส้นแบ่งระหว่างความเป็นจริงและจินตนาการ และที่นี่เองที่ Ted เริ่มตั้งคำถามกับสติสัมปชัญญะของตัวเอง ตลอดการเดินทางของพวกเขา Ted และ Allegra นำทางความซับซ้อนของ eXistenZ เผชิญหน้ากับตัวละครที่น่าสนใจมากมาย รวมถึง Subject 1 ที่เป็นปริศนา ซึ่งเป็นอวตารเสมือนที่รวบรวมด้านมืดของธรรมชาติของมนุษย์ เมื่อ Ted เข้าไปพัวพันกับเกมมากขึ้น เขาก็เริ่มสังเกตเห็นเส้นแบ่งบาง ๆ ระหว่างโลกเสมือนจริงและความเป็นจริง นำไปสู่วิกฤตศรัทธาและอัตลักษณ์ ในขณะเดียวกัน อดีตและบุคลิกภาพของ Allegra ค่อยๆ ถูกเปิดเผย วาดภาพของบุคคลที่มีแรงผลักดันและโดดเดี่ยว ซึ่งถูกครอบงำด้วยผลงานสร้างสรรค์ของเธอ ความสัมพันธ์ที่มีปัญหาของเธอกับพี่ชายของเธอ ซึ่งเป็นนักออกแบบเกมที่มีพรสวรรค์เช่นกัน ซึ่งเสียชีวิตภายใต้สถานการณ์ลึกลับ ได้ทิ้งรอยแผลเป็นทางอารมณ์ไว้ลึกซึ้ง สิ่งนี้รวมกับแรงกดดันที่เพิ่มขึ้นในการเปิดตัว eXistenZ ก่อนที่นักออกแบบเกมคู่แข่งจะสามารถจำลองนวัตกรรมของเธอได้ ทำให้ Allegra ต้องใช้มาตรการสุดโต่งเพื่อปกป้องงานของเธอ เมื่อเดิมพันสูงขึ้น Ted พบว่าตัวเองตกอยู่ในอันตรายมากขึ้น และเขาเริ่มตระหนักว่าการมีส่วนร่วมของเขาในเกมไม่ได้เป็นเพียงแค่การพิสูจน์ความสมบูรณ์ของ eXistenZ เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการรับประกันความอยู่รอดของเขาเองอีกด้วย ตลอดทั้งเรื่อง การกำกับที่เชี่ยวชาญของ David Cronenberg ถักทอสานเรื่องราวหลายเรื่องเข้าด้วยกัน เบลอเส้นแบ่งระหว่างความเป็นจริงและจินตนาการ ในขณะที่ขอบเขตระหว่างสิ่งที่เป็นจริงและสิ่งที่เป็นเสมือนจริงเริ่มแตกสลายมากขึ้นเรื่อย ๆ ตลอดทั้งเรื่อง Cronenberg นำทางธีมที่ซับซ้อนของอัตลักษณ์ เจตจำนงเสรี และผลที่ตามมาของการเล่นเป็นพระเจ้าได้อย่างเชี่ยวชาญ ภาพยนตร์เรื่องนี้ตั้งคำถามเกี่ยวกับธรรมชาติของการดำรงอยู่และความสัมพันธ์ของเรากับเทคโนโลยี ปล่อยให้ผู้ชมครุ่นคิดถึงสถานที่ของตนเองภายในภูมิทัศน์อันกว้างใหญ่ของความเป็นจริงเสมือน ขณะที่เรื่องราวดำเนินไปสู่จุดสุดยอด Ted และ Allegra ถูกบังคับให้เผชิญหน้ากับด้านมืดของผลงานสร้างสรรค์ของตนเอง นำไปสู่การเผชิญหน้าที่ทำให้หัวใจหยุดเต้น ซึ่งจะทำให้ทั้งตัวละครและผู้ชมตั้งคำถามกับโครงสร้างของความเป็นจริง ในท้ายที่สุด เส้นแบ่งระหว่างโลกเสมือนจริงและความเป็นจริงก็เบลอไปตลอดกาล ปล่อยให้ Ted, Allegra และผู้ชมต้องรับมือกับผลที่ตามมาของผลงานสร้างสรรค์ของพวกเขา eXistenZ เป็นภาพยนตร์ที่กระตุ้นความคิดและน่าทึ่ง ซึ่งท้าทายการจัดประเภท โดยเลือกที่จะผลักดันขอบเขตของการเล่าเรื่องราวด้วยภาพยนตร์ ด้วยเรื่องราวที่น่าติดตาม ตัวละครที่น่าสนใจ และเทคนิคพิเศษที่ก้าวล้ำ eXistenZ เป็นสิ่งที่ต้องดูสำหรับทุกคนที่เคยสงสัยว่ามีอะไรอยู่เหนือม่านแห่งความเป็นจริง

eXistenZ (เอ็กซิสเทนซ์) screenshot 1
eXistenZ (เอ็กซิสเทนซ์) screenshot 2
eXistenZ (เอ็กซิสเทนซ์) screenshot 3

วิจารณ์