เรื่องราวของพิกซาร์

เรื่องราวของพิกซาร์

พล็อต

ช่วงรุ่งอรุณของทศวรรษ 1980 เป็นช่วงที่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในโลกแห่งแอนิเมชั่น ซึ่งเป็นการปูทางไปสู่การก่อตั้ง Pixar Animation Studios ในฐานะผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรม เมล็ดพันธุ์แห่งนวัตกรรมถูกหว่านโดยกลุ่มบุคคลที่มีวิสัยทัศน์ ซึ่งรวมถึง John Lasseter, Ed Catmull และ Steve Jobs ซึ่งในที่สุดจะกำหนดวิถีแห่งประวัติศาสตร์แอนิเมชั่น ในตอนเริ่มต้น John Lasseter ศิลปินหนุ่ม เริ่มทดลองใช้ภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ (CGI) ในปี 1979 ขณะทำงานที่ Lucasfilm งานของเขาในแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์นำไปสู่การพัฒนาภาษาแอนิเมชั่นตัวละครที่เรียกว่า "Marionette" ซึ่งในที่สุดจะพัฒนาไปเป็นซอฟต์แวร์ตัวแรกของ Pixar ที่รู้จักกันในชื่อ "Peanut" ความสำเร็จของ "Peanut" ดึงดูดความสนใจของ Steve Jobs ซึ่งหลังจากซื้อ Pixar จาก Lucasfilm ในปี 1986 ก็จะให้การสนับสนุนทางการเงินที่จำเป็นเพื่อบ่มเพาะวิสัยทัศน์ของ Lasseter ในขณะเดียวกัน Ed Catmull นักวิจัยชั้นนำด้านกราฟิกคอมพิวเตอร์ ได้กลายเป็นประธานคนใหม่ของแผนกคอมพิวเตอร์ของ Lucasfilm เขาตระหนักถึงศักยภาพอันมหาศาลของ CGI และเข้าร่วมกองกำลังกับ Lasseter เพื่อผลักดันขอบเขตของแอนิเมชั่น ความเชี่ยวชาญของ Catmull ในด้านกราฟิกคอมพิวเตอร์ช่วยเติมเต็มความสามารถทางศิลปะของ Lasseter ซึ่งเป็นการวางรากฐานสำหรับความสำเร็จในที่สุดของ Pixar ช่วงเวลาสำคัญที่แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของ Pixar จากสตาร์ทอัพไปสู่บริษัทแอนิเมชั่นระดับโลกคือการเปิดตัว "Toy Story" ในปี 1995 "Toy Story" ที่กำกับโดย Lasseter ไม่เพียงแต่ทำให้ผู้ชมตะลึงกับโลกที่สร้างจากคอมพิวเตอร์ที่เหมือนจริงเท่านั้น แต่ยังเสริมสร้างตำแหน่งของ Pixar ในฐานะผู้เล่นชั้นนำในอุตสาหกรรม ภาพยนตร์บุกเบิกเรื่องนี้ ผลิตโดยความร่วมมือกับ Disney ถือเป็นจุดเริ่มต้นของความร่วมมือระยะยาวที่จะผลักดันให้ Pixar ไปสู่ความสูงที่ไม่เคยมีมาก่อน ความร่วมมือกับ Disney ทำให้เกิดโอกาสที่สำคัญสำหรับการเติบโตและนวัตกรรม Disney ด้วยประสบการณ์อันยาวนานและทรัพยากรมากมาย ทำให้ Pixar สามารถรับความเสี่ยงและผลักดันขอบเขตของแอนิเมชั่น ในทางกลับกัน แนวทางที่เป็นนวัตกรรมและความเชี่ยวชาญด้านความคิดสร้างสรรค์ของ Pixar ได้เติมเต็มแนวทางดั้งเดิมของ Disney ด้วยความตื่นเต้นและความเป็นไปได้ที่ได้รับการต่ออายุ การทำงานร่วมกันระหว่างทั้งสองบริษัทนำไปสู่เพลงฮิตมากมาย รวมถึง "A Bug's Life" (1998), "Toy Story 2" (1999) และ "Monsters, Inc." (2001) ซึ่ง captivate ผู้ชมทั่วโลก การสร้างวิทยาเขตอีสต์เบย์ของ Pixar ซึ่งเรียกกันติดปากว่า "Acorn" เนื่องจากมีลักษณะคล้ายต้นโอ๊กยักษ์ เป็นสัญลักษณ์ของการเติบโตและความมุ่งมั่นต่อนวัตกรรมของบริษัท วิทยาเขตที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ การทำงานร่วมกัน และการเรียนรู้ กลายเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของ Pixar ในการบ่มเพาะผู้มีความสามารถ วิทยาเขตที่มีสิ่งอำนวยความสะดวกที่ทันสมัยและการเน้นการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง สร้างระบบนิเวศที่ส่งเสริมการทดลอง การรับความเสี่ยง และการแสดงออกทางศิลปะ ในขณะที่ภูมิทัศน์ของแอนิเมชั่นมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ความสัมพันธ์ของ Pixar กับ Disney มีบทบาทสำคัญในการลดลงของแอนิเมชั่นสองมิติดั้งเดิม การเพิ่มขึ้นของ CGI ควบคู่ไปกับความพยายามบุกเบิกของ Pixar ได้เปลี่ยนจุดสนใจไปที่แอนิเมชั่นสามมิติ การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นจุดสิ้นสุดของยุคหนึ่ง เนื่องจากสตูดิโอแบบดั้งเดิมถูกบังคับให้ปรับตัวหรือเสี่ยงที่จะถูกทิ้งไว้ข้างหลัง ตลอดทศวรรษที่ผ่านมา การทำงานหนักและความคิดสร้างสรรค์กลายเป็นจุดเด่นของความสำเร็จของ Pixar ผลงานของ John Lasseter, Ed Catmull และ Steve Jobs เป็นเครื่องมือสำคัญในการกำหนดวิถีของบริษัท การทำงานร่วมกันและจิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมของพวกเขาทำให้ Pixar สามารถผลักดันขอบเขตของแอนิเมชั่น ซึ่งเป็นการปูทางไปสู่สิ่งที่กลายเป็นเพลงฮิตที่น่าทึ่ง จากความสำเร็จของ "Toy Story" ไปจนถึงการก่อตั้งวิทยาเขตอีสต์เบย์ที่เจริญรุ่งเรือง ช่วงปีแรก ๆ ของ Pixar Animation Studios แสดงให้เห็นถึงช่วงเวลาที่สำคัญในประวัติศาสตร์ของแอนิเมชั่น ในขณะที่บริษัทนำทางความร่วมมือกับ Disney ก็เป็นที่ชัดเจนมากขึ้นว่า Pixar ถูกกำหนดไว้เพื่อความยิ่งใหญ่ ด้วยความมุ่งมั่นต่อนวัตกรรม ความเป็นเลิศทางศิลปะ และการเรียนรู้ Pixar ยังคงท้าทายความคาดหวังอย่างต่อเนื่อง ทำให้ตำแหน่งผู้นำในอุตสาหกรรมแข็งแกร่งขึ้น ในปี 1986 เมื่อ Steve Jobs เข้าครอบครอง Pixar เขาได้กล่าวว่า "เราต้องสร้างภาพยนตร์ที่ดีที่สุด... เราต้องสร้างซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุด... เราต้องสร้างของเล่นที่ดีที่สุด" พระคาถานี้สะท้อนไปทั่วการเดินทางของ Pixar โดยขับเคลื่อนให้บริษัทก้าวไปสู่จุดสูงสุดใหม่และกำหนดภูมิทัศน์ของแอนิเมชั่นใหม่ ในขณะที่อุตสาหกรรมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง มรดกของ Pixar เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงพลังของนวัตกรรม ความคิดสร้างสรรค์ และการทำงานร่วมกัน

เรื่องราวของพิกซาร์ screenshot 1
เรื่องราวของพิกซาร์ screenshot 2
เรื่องราวของพิกซาร์ screenshot 3

วิจารณ์