กระต่ายกับเต่า

พล็อต
ในช่วงต้นทศวรรษ 1930 วอลต์ ดิสนีย์กำลังก้าวขึ้นมาเป็นบุคคลสำคัญในโลกของแอนิเมชั่น สตูดิโอของเขา ดิสนีย์ บราเธอร์ส การ์ตูน สตูดิโอ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากการสร้าง ออสวอลด์ เดอะ ลัคกี้ แรบบิท ตัวละครที่เขาได้สร้างขึ้นสำหรับ ยูนิเวอร์แซล พิคเจอร์ส น่าเสียดายที่เนื่องจากข้อพิพาทเรื่องสัญญา ดิสนีย์สูญเสียสิทธิ์ในออสวอลด์ ซึ่งกระตุ้นให้เขาสร้างตัวละครใหม่ นั่นคือ มิกกี้ เมาส์ ความสำเร็จอย่างมหาศาลของมิกกี้ เมาส์ ทำให้สตูดิโอของดิสนีย์ก้าวไปสู่จุดสูงสุดใหม่ และความต้องการเนื้อหาเพิ่มเติมก็อยู่ใกล้แค่เอื้อม ดิสนีย์รู้ว่าเขาต้องรักษาแรงผลักดันต่อไป ดังนั้นเขาจึงหันความสนใจไปที่วรรณกรรมคลาสสิกเพื่อหาแรงบันดาลใจ เขาหลงใหลในผลงานของ อีสป นักเล่านิทานชาวกรีกโบราณผู้มีชื่อเสียงในเรื่องนิทานที่ถ่ายทอดบทเรียนทางศีลธรรมผ่านเรื่องเล่าที่น่าสนใจ หนึ่งในเรื่องราวที่โด่งดังที่สุดของอีสปคือเรื่องราวคลาสสิกเหนือกาลเวลา "กระต่ายกับเต่า" ซึ่งบอกเล่าเรื่องราวของกระต่ายที่วิ่งเร็วซึ่งงีบหลับและในที่สุดก็ล้มเหลวในการชนะการแข่งขันกับเต่าที่เชื่องช้าแต่ไม่ย่อท้อ จากผลงานที่ผ่านมาของดิสนีย์ในการดัดแปลงวรรณกรรมสำหรับเด็กเป็นแอนิเมชั่นขนาดสั้น วิลเฟร็ด แจ็กสัน ผู้กำกับ มองเห็นศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้ใน "กระต่ายกับเต่า" ทีมงานตั้งเป้าที่จะส่งมอบเรื่องราวที่ไม่เพียงแต่ยึดมั่นในข้อความดั้งเดิมของอีสปเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นถึงอารมณ์ขัน เสน่ห์ และความแปลกประหลาดที่กลายเป็นคำพ้องความหมายกับผลงานของดิสนีย์ เรื่องราวเริ่มต้นด้วยการแนะนำให้รู้จักกับกระต่าย ตัวละครที่โอ้อวดและหยิ่งยโสซึ่งภูมิใจในความเร็วที่ยอดเยี่ยมของเขาเป็นอย่างมาก เขาคุยโวกับสัตว์ป่าอื่น ๆ เกี่ยวกับความสามารถในการวิ่งที่น่าประทับใจของเขา โดยประกาศว่าเขาเป็นสัตว์ที่เร็วที่สุดในป่า กระต่ายดูถูกเต่าเป็นพิเศษ โดยเรียกเขาว่าเป็น "ช้าและงุ่มง่าม" สิ่งนี้กระตุ้นให้สัตว์อื่น ๆ วางเดิมพัน: หากกระต่ายสามารถชนะการแข่งขันกับเต่าได้ ผู้ชนะจะได้รับแครอททองคำ เมื่อวันสำคัญมาถึง กระต่ายก็มั่นใจมากขึ้นเรื่อยๆ เขาเริ่มต้นการแข่งขันด้วยความเป็นผู้นำที่แข็งแกร่ง แต่เมื่อระยะห่างระหว่างเขากับเต่ายืดยาวขึ้น กระต่ายก็เริ่มพึงพอใจ โดยคิดว่าชัยชนะเป็นผลสรุปที่แน่นอน กระต่ายเดินเล่นสบายๆ หยุดพักเพื่อเพลิดเพลินกับอาหารกลางวันปิกนิกไปตามทาง ในขณะเดียวกัน เต่าด้วยความมุ่งมั่นที่ไม่ย่อท้อและทัศนคติที่ไม่ยอมแพ้ ยังคงวิ่งต่อไป แม้ว่าจะอยู่ในจังหวะที่เชื่องช้า สถานการณ์กลับตาลปัตรในที่สุดเมื่อกระต่ายเฉื่อยชาจากการพักผ่อนที่ยาวนาน เขาตื่นขึ้นทันเวลาพอที่จะพบว่าเต่าอยู่ห่างจากเส้นชัยเพียงไม่กี่ฟุตเท่านั้น กระต่ายพยายามเร่งความเร็วอย่างบ้าคลั่ง แต่มันสายเกินไป เต่าข้ามเส้นชัยก่อน สร้างความประหลาดใจและความผิดหวังให้กับกระต่าย และแม้แต่สัตว์ป่าอื่น ๆ ที่เชื่อว่ากระต่ายจะเป็นผู้ชนะอย่างแน่นอน ในท้ายที่สุด ความภาคภูมิใจที่มากเกินไปและการประเมินค่าเต่าต่ำเกินไปของกระต่ายนำไปสู่ความหายนะของเขา เรื่องราวนี้เป็นข้อพิสูจน์ถึงสุภาษิตโบราณ "ความเย่อหยิ่งนำมาซึ่งความหายนะ" โดยเน้นว่าความหยิ่งผยองสามารถนำไปสู่ความหายนะของตนเองได้ และความเพียรและความขยันหมั่นเพียร มักจะให้ผลตอบแทนที่ยิ่งใหญ่กว่า แอนิเมชั่นใน "กระต่ายกับเต่า" นำเสนอรูปแบบภาพที่หลากหลายที่เพิ่มเสน่ห์ให้กับการ์ตูน วอลต์ ดิสนีย์ ขึ้นชื่อเรื่องแนวทางการสร้างแอนิเมชั่นที่เป็นนวัตกรรมใหม่ และในภาพยนตร์สั้นเรื่องนี้ วิลเฟร็ด แจ็กสัน ได้นำวิสัยทัศน์นั้นมาสู่ชีวิต กระต่ายถูกวาดภาพในลักษณะที่ตลกขบขันและเกินจริง โดยมีรอยยิ้มที่เกินจริงและสีหน้าท่าทางที่สื่อถึงบุคลิกที่โอ้อวดและมั่นใจในตัวเองได้อย่างสมบูรณ์แบบ "กระต่ายกับเต่า" ถือเป็นก้าวสำคัญในอาชีพที่โด่งดังของดิสนีย์ ไม่เพียงแต่เป็นการเสริมสร้างชื่อเสียงของเขาในฐานะนักเล่าเรื่องชั้นครูเท่านั้น แต่ยังแสดงให้เห็นถึงความสามารถของเขาในการดัดแปลงวรรณกรรมคลาสสิกเหนือกาลเวลาสำหรับผู้ชมทั่วโลก นอกจากนี้ อิทธิพลของภาพยนตร์เรื่องนี้ยังสามารถเห็นได้ในการ์ตูนดิสนีย์ในภายหลัง รวมถึงการสร้าง บั๊กส์ บันนี่ ซึ่งมีธีมที่คล้ายกันของตัวละครที่มั่นใจมากเกินไปซึ่งเผชิญกับความหายนะในที่สุดด้วยน้ำมือของอันเดอร์ด็อกที่มีความมุ่งมั่น รางวัลออสการ์สาขาภาพยนตร์การ์ตูนสั้นยอดเยี่ยมประจำปี 1935 เป็นข้อพิสูจน์ถึงแอนิเมชั่นที่ล้ำสมัยของดิสนีย์ใน "กระต่ายกับเต่า" การยอมรับการ์ตูนไม่เพียงแต่ยืนยันวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของดิสนีย์เท่านั้น แต่ยังรับรู้ถึงความทุ่มเทของเขาในการผลักดันขอบเขตของแอนิเมชั่น ในท้ายที่สุด "กระต่ายกับเต่า" กลายเป็นเรื่องราวคลาสสิกเหนือกาลเวลาที่ยังคงดึงดูดผู้ชมทั่วโลก โดยเตือนเราว่าความมุ่งมั่นและความพยายามเป็นปัจจัยสำคัญในการบรรลุความสำเร็จ
วิจารณ์
